Gamificación y divulgación científica: del PRBB para el mundo

El final de la primavera llegó con la 16a edición de la Festa de la ciencia en Barcelona. Entre juegos, teatro y actividades lúdicas, la curiosidad científica estuvo presente en los niños, jóvenes y adultos.

Público participando de la 16 edición de la Festa de la Ciencia en Barcelona

La Festa de la ciencia se llevó a cabo el sábado 10 y el domingo 11 de junio en la Rambla del Prim. Créditos: Ajuntament de Barcelona.

¡La Rambla de Prim es más grande de lo que parece! Y aunque algunos nos perdimos para llegar al destino, entre la Plaza de Llevant y el carrer de Llull fue donde se llevó a cabo la 16a edición de la Festa de la ciencia en Barcelona. Allí asistieron más de 16 mil personas los días 10 y 11 de junio y se realizaron cerca de 180 actividades. Entre ellas, destacamos dos juegos de mesa organizados por el Departamento de Medicina y Ciencias de la vida, Universidad Pompeu Fabra (MELIS-UPF)  y el Instituto de Salud Global de Barcelona (ISGlobal), y que enseñan la importancia de conocer los retos de una investigación y la problemática de la resistencia microbiana, respectivamente. 

¡Hagamos un cultivo celular! 

De investigadora a investigador, el experimento resultó! Así se llama esta versión científica del Juego de la Oca diseñada por el MELIS-UPF, quien estuvo presente en esta edición el sábado de 16 a 17 h en el espacio 4 “Vivir más y mejor”. Este proyecto, liderado por la bióloga y comunicadora científica Marta Vila Cejudo, tiene como objetivo dar a conocer los retos y oportunidades que se presentan durante el proceso de una investigación científica. En este caso particular, está enfocado en realizar con éxito un cultivo celular

«De investigadora a investigador, el experimento resultó» está diseñado para jugarlo de dos a cuatro jugadores. Créditos Melis UPF 

“Pensaba en un contenido que pudiera ser familiar. En la Festa de la ciència el público que más asiste son familias con niños pequeños. Por eso, al final desarrollamos un juego de mesa, que es más entretenido que una charla y así podemos dar el mensaje de manera más sencilla y que puede calar a cualquiera edad”, comenta Marta. Otra opción que barajó fue hacer un juego de memoria, como hizo el año pasado el Laboratorio Europeo de Biología Molecular – Barcelona (EMBL Barcelona), que había participado en la edición anterior de la «Festa de la ciència».  

“Hacer un experimento no es tan sencillo. Hay cosas que te ayudan a avanzar como los servicios científico-técnicos, pero te pueden pasar otras que te dificultan el camino y te atrasan, como no haber escrito los detalles del experimento en tu cuaderno. Este juego nos permite narrar esa historia.” 

El experimento de la Oca avanza cuando: 

  • Te encuentras a las y los investigadores que vas conociendo en el camino.  
  • Tienes una reunión de última hora. 
  • Recibes ayuda del personal del servicio técnico.  

Y se retrasa cuando: 

  • No te has estudiado el protocolo y debes volver a leerlo. 
  • No has apuntado el proceso de tu investigación en tu cuaderno de laboratorio. 
  • Por mala planificación del tiempo, no te han llegado los materiales para continuar. 
  • Las células no han crecido y así no puedes trabajar.
  • Se han contaminado las células y debes volver a iniciar el experimento. 

Aunque… ¡no podrás cantar victoria hasta sacar un número exacto en la casilla final! 

No obstante, un dato curioso que presenta este juego son las imágenes de las y los investigadores que se encuentran en el recorrido de la Oca. Marta nos cuenta que el departamento de servicios gráficos de la UPF fueron los encargados de hacer el diseño… ¡con inteligencia artificial! Estas ‘ocas’ fueron perfiladas para que representen a hombres y mujeres de diversas edades, culturas y etnias.  

Si esto ha captado tu atención y quieres conocer más sobre este juego y adquirirlo de forma gratuita, puedes escribir un correo a marta.vila@upf.edu ya que por ahora no se encuentra disponible en formato digital. 

¿Qué hay detrás de la resistencia microbiana? 

Micro-Combat es el último juego de cartas del ISGlobal que por segunda vez presenta esta propuesta en la Festa de la Ciencia, esta vez en el espacio 4 “Vivir más y mejor”. El objetivo del juego es enseñar sobre los riesgos de automedicarse con los antibióticos y la problemática de salud pública que esto genera. Marina Tarrús, biotecnóloga y técnica en divulgación científica del instituto cuenta que “cada vez más, debido al abuso y mal uso de los tratamientos con antibióticos, las distintas especies bacterianas que nos pueden afectar potencialmente a la salud están generando resistencia, y de aquí a pocos años a va ser una de las principales causas de mortalidad – por encima del cáncer, de la contaminación del aire, etc. Por eso es importante hablar de ello desde ahora”. 

Micro-Combat, está diseñado para ser jugado en solitario o en equipo, en formatio digital o con cartas físicas. Créditos ISGLOBAL 

Este juego, liderado por Elisabet Guiral, Clara Ballesté y Jordi Vila, fue posible gracias a la subvención que recibió el centro de la European Antibiotic Awareness y el European Health Forum. Actualmente se puede descargar de forma gratuita en Apple Store o Google Play, o en formato cartas en la página de Micro-Combat.  

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